1. Zaproszenia
  2. Informacje
  3. Kalendarz imprez
  4. Oferty pobytowe 2017
next
prev
Polish Czech English German Italian Russian Slovak

2. maja 2017 - III PATRIOTYCZNE MISTRZOSTWA SZCZYRKU W PIŁKARZYKACH STOŁOWYCH

Oceń ten artykuł
(2 głosów)

Regulamin i harmonogram turnieju :

I. Organizator, miejsce, czas trwania zawodów.

1. Organizatorem turnieju jest Stowarzyszenie „Młodzi dla Szczyrku”.
2. Współorganizatorem jest Miasto Szczyrk. 
3. Turniej odbędzie się w Szczyrkowskim Centrum Kultury (dawne kino Beskid) w Szczyrku.
4. Turniej odbędzie się w dniu Święta Flagi Rzeczypospolitej Polskiej tj. 02.05.2017 r.
5. Cel: dobra zabawa, integracja społeczna, promowanie aktywnej formy spędzania wolnego czasu, przywiązanie do barw narodowych.

II. Harmonogram rozgrywek

1. 10.00 Obowiązkowe potwierdzenie obecności zespołu w punkcie organizacyjnym znajdującym się w budynku rozgrywania turnieju.
2. 10.15 Losowanie grup
3. 10.30-15.00 Rozgrywki

III. Warunki uczestnictwa

1. Mistrzostwa rozgrywane są w jednej kategorii wiekowej 15+.
2. Obowiązuje limit 8 zespołów zgodnie z kolejnością zgłoszeń.
3. Warunkiem uczestnictwa jest zgłoszenie mailowe:(Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.) drużyny, podanie imienia, nazwiska, miejscowości, wieku członków zespołu oraz nazwy drużyny.
4. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy.
5. Lista zespołów zamknięta będzie 30.04.2017 czyli 3 dni przed rozpoczęciem turnieju.
6. Organizator zastrzega sobie możliwość wydłużenia bądź skrócenia terminu zamknięcia listy oraz zmiany regulaminu.
7. Zespoły, które nie potwierdzą swojej obecności nie zostaną zakwalifikowane do rozgrywek.
8. Każdy uczestnik, który przyjdzie odziany w barwy narodowe zostanie nagrodzony (liczy się wszystko: koszulki, flagi, szaliki, pomalowanie twarzy itp., itd.,)

IV. Zespół

1. Zespół składa się z dwóch zawodników (napastnik/obrońca) bez podziału na płeć.
2. W czasie trwania turnieju w żadnej drużynie nie może zostać zmieniony zawodnik (osoba).
3. Nie dotyczy to zmiany pozycji zawodnika wśród graczy jednego zespołu podczas rozgrywanego meczu.

V. Nagrody

Nagrody przekazane od partnerów wydarzenia.

VI. Przebieg rozgrywek

1. System rozgrywek i mecz.
1.1. System rozgrywek zostanie określony po zamknięciu liczby zespołów.
1.2. Preferowany system rozgrywek przy pełnej liczbie zespołów (organizator zastrzega możliwość zmiany systemu)
Faza grupowa meczu: 2 wygrane sety (do 8 strzelonych bramek)
GRUPA A GRUPA B 
1. 1. 
2. 2. 
3. 3. 
4. 4. 
Półfinały (do 8 strzelonych bramek)
1A-2B 
2A-1B
Mecz o 3 miejsce (do 8 strzelonych bramek)
Finał ( do 8 strzelonych bramek)
1.3. Mecze kończą się po zdobyciu przez którąś z drużyn 8/10 bramek.
1.4. Mecz rozpoczyna się od rzutu monetą. Zwycięzca losowania wybiera stronę gry przy stole.
1.5. O wyjściu z grupy decyduje kolejno:
Faza grupowa:
• Miejsce w tabeli
• Stosunek bramkowy
• Liczba strzelonych bramek
• W przypadku uzyskania takiej samej liczby punktów, stosunku bramkowego oraz liczby strzelonych bramek o wyjściu decyduje dodatkowy mecz rozgrywany do 1 strzelonej bramki
2. Serw
2.1. Serwem jest rozpoczęcie gry przez drużynę, która został wyznaczona do tego przy losowaniu stron.
2.2. Drużyna serwująca musi głośno i wyraźnie zapytać się przeciwników czy są gotowi do gry.
3. Martwa Piłka
3.1. Za martwą piłkę uznaje się piłkę, która całkiem się zatrzymała i nie może być dotknięta przez żadnego piłkarzyka. Dozwolone jest delikatne poruszenie stołem w celu przywrócenia piłki do gry.
4. Zdobycie punktu
4.1. Drużyna zdobywa punkt, kiedy piłka wpadnie do bramki przeciwnika.
4.2. Jeżeli piłka wpadnie i wypadnie z bramki gol nie zostaje uznany.
4.3. Przed rozpoczęciem każdego meczu drużyna ma obowiązek wyzerować licznik bramek.
4.4. Drużyna, która zdobyła gol ma obowiązek zaznaczyć go na liczniku.
5. Zmiana pozycji(napastnik/obrońca)jest dozwolona po każdej bramce.
6. Kręcenie drążkiem
6.1. Obrót piłkarzyka o więcej niż 360 stopni jest zabroniona.
6.2. Bramka zdobyta z naruszeniem punktu 6.1. jest nieuznana.
7. Faule
7.1. Za faul skutkujący żółtą kartką uznaje się: wulgarne słowa, wyraźne przeszkodzenie w grze przeciwnej drużynie. Druga żółta i kolejna kartka skutkuje 30 sec. karnymi
7.2. W przypadku łamania zasady Fair Play, nagannym łamaniem regulaminu, Organizator zastrzega sobie możliwość wykluczenia drużyny w czasie trwania turnieju.

Atrakcyjne nagrody!! Zapraszamy :)

 

 

Ostatnio zmieniany wtorek, 02 maj 2017 14:40

pozyczka